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JANOME Digitizer Junior V5.0
329,00 €*
499,00 €*
(34.07% gespart)
Erleben Sie Sticksoftware in einer neuen Dimension Lernen Sie mit dem Digitizer Junior V5 die ersten Schritte des Digitalisieren auf einfachste Weise. Suchen Sie sich ein Bild, geben Sie die Farbzahl vor, wählen Sie eine Umrandung oder einen Rahmen dazu und klicken Sie einmal mit der Maustaste. Einige Sekunden später ist Ihr Grunddesign fertig. Verändern Sie Füllungen und Umrandungen. Fügen Sie Schriften hinzu und übertragen Sie das Motiv direkt auf Ihre Maschine oder auf ein für die Maschine geeignetes Speichermedium. Im Digitizer Junior V5 finden Sie zusätzlich den integrierten und überarbeiteten Customizer, mit welchem Sie Mustergruppen bis zu einer Größe von 3 x 3 Meter anordnen können. Die neue Funktion Kombimode hilft Ihnen schnell, Motivgruppen für einen Rahmen zu vereinen. Der Digitizer Junior V5 unterstützt alle gängigen Rahmen der aktuellen Janome Maschinen sowie einiger älterer Modelle. Der Digitizer Junior V5 öffnet und schreibt Stickmuster vieler anderer Formate, welche Sie ebenfalls mit Schriften ergänzen oder weiteren Motiven kombinieren können. Ändern Sie die Garne in Farbe und nach Hersteller. Sie haben viele führende Anbieter hinterlegt. Muster vergrößern oder verkleinern? Kein Problem für den Digitizer Junior V5. Er digitalisiert ständig nach und so haben Sie immer die perfekte Stichzahl. Sie können zusätzlich den Stoff auswählen und schon verändert das Programm Ihre Stickerei optimal. Alles in einem Bildschirm! Erstellen, verändern, kombinieren - und alles in einem Bildschirm. Sie werden erstaunt sein, wie einfach Muster mit dem neuen Digitizer Junior V5 genau nach Ihren Vorstellungen entstehen. Mit wenigen Mausklicks öffnet sich eine Welt an Farben, Mustern und Strukturen. Muster einfach auf Maschinen übertragen Mit einem einzigen Kurzbefehl sendet das Programm Ihr Muster an Ihre Maschine. Oder Sie Speichern das Muster auf einen USB-Stick oder eine ATA-PC-Karte. So lassen sich sogar ältere Janome Stickmaschinen mit dem Programm zu neuen Mustern führen. Die Benutzeroberfläche Die Sticksoftware kann über das Desktop-Symbol oder das MS Windows®-Startmenü geöffnet werden. Standardmäßig wird das Programm im Stickmodus geöffnet, der in die im Feld rechts aufgelisteten Funktionsbereiche unterteilt ist. Alle wichtigen Schaltflächen sind zu Gruppen auf den Leisten zusammengefaßt. Das Programm führt Schritt für Schritt zum Ergebnis. Nicht benötigte Schaltflächen werden automatisch blockiert. Digitalisieren Wählen Sie das Bild der Vorlage und klicken Sie auf die Zauberblume. Schon haben Sie Ihr Muster fertig. Ändern Sie es nach Ihren Wünschen! Design-Fenster Ihre Sticksoftware verfügt über einen einzigen Arbeitsbereich oder ‘Designfenster’, mit dem Sie jedoch in unterschiedlichen Modi interagieren. Der Standardmodus ist der Stickmodus. In diesem Modus können Sie mithilfe des umfangreichen Werkzeugsatzes Stickmuster ändern oder erstellen. Sie können mehrere Stickmuster gleichzeitig geöffnet haben und mithilfe der Stickmuster-Karteireiter zwischen ihnen hin- und herschalten. Resize mit Stichanpassung Sie können die Muster und Motive allein oder in Gruppen stufenlos vergrößern und verkleinern. Das Programm errechnet automatisch die korrrekten Stichzagheln, damit Ihr Muster immer perfekt wird. Menü & Werkzeugleisten Das Hauptmenü und die Werkzeugleisten sind normalerweise am oberen Ende des Bildschirms über dem Designfenster angedockt. Mit beiden können Sie auf häufige Befehle zugreifen. Wenn Sie mit diesen Befehlen erst besser vertraut sind, können Sie zur schnelleren Bedienung die Tastaturbefehle verwenden. Eine Liste verfügbarer Werkzeugleisten finden Sie im Fenstermenü. Die Software enthält eine Kontext-Werkzeugleiste, die sich je nach ausgewähltem Werkzeug ändert. Wenn Sie keine Werkzeuge ausgewählt haben, werden Ihnen eine Maschinen- und eine Rahmenliste sowie für die ausgewählte Maschine relevante Ausgabefunktionen angezeigt. Hier können Sie auch Ihre gewünschte Maßeinheit festlegen - Metrisch oder USA - sowie die Hintergrund-Einstellungen für Ihren Bildschirm anpassen. Stickmuster öffnen Öffnen Sie ein Design. Häufig möchte man einem vorhandenen Stickmuster Schriftzüge hinzufügen. Gehen Sie zur Stickmuster verwalten-Werkzeugpalette und wählen Sie eines der zahlreichen Beispiele aus. Schriftzüge hinzufügen Sie können Stickmustern auf dem Bildschirm mit den aktuellen Einstellungen oder über ,Objekteigenschaften‘ schnell und einfach Schriftzüge hinzufügen. Grundlinien und andere Einstellungen anpassen Danach ist es ganz einfach, Grundlinien, Formatierung, Abstandseinstellungen und Farben anzupassen. Sticken Sie Ihr Schriftzug-Stickmuster probehalber aus. Studieren Sie die Stickqualität. Behalten Sie im Hinterkopf, dass sich verschiedene Alphabete in verschiedenen Größen optimal aussticken lassen. Allgemeiner Funktionsüberblick Neue Plattform/Neu gestaltete Benutzeroberfläche Software startet schneller Automatische Updates Anzeige von Linealen und Hilfslinien Lesen und Schreiben von Stickmustern im .EMB-Format Liest .ART-Format Stickmuster-Ansicht Neues Langsames Neuzeichnen mit TrueView-Stich-Player Steppstichfüllungen (in DigitizerJr auf 5 beschränkt)(Webestich) Geprägte Füllungen (in DigitizerJr auf 5 beschränkt) Kalligraphie-Stickerei Farbe aus Meine Fäden auswählen Verbesserte, einfachere Neueinfärbung von Stickmustern Objekte duplizieren - mit/ohne Versetzung Unterlagen ändern Einstellungen für Zickzack-Unterlagen anpassen Einstellungen für Steppstich-Unterlagen anpassen Verbesserte Schriftzüge-Benutzeroberfläche Ausgabe an MC14000 MC14000 Desktop-Maschinenkonsole Im Lieferumfang enthalten Schriftarten (Stickalphabete) 25 Projekte 7 Video-Tutorials (via Online-Dokumentation) Unterstütze Dateiformate zum Öffnen: JAN, JEF+, JEF, JPX, SEW, EMD, EMX, JMT, EMB, EMX, PES, PEC, HUS, SHV, VIP, VP3, PCS, PCD, PCQ, PCM, CSD, XXX, ART, ARX, EMT, AMT, GNC, EXP, DST, CND, 10O, DSB, DST Unterstütze Dateiformate zum Speichern: JAN, JEF, JPX, SEW, EMD, EMB, PES, PEC, XXX, CSD, VP3, VIP, SHV, HUS, PCS, PCD, PCQ, PCM, EXP, DST Unterstützte Bildformate: BMP, JPG Systemvoraussetzungen: Prozessor mit 2GHz (Intel oder AMD 32-bit oder 64b-bit) Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10 Browser IE 9.0 oder höher Arbeitsspeicher 4GB oder höher 80 GB freier Speicherplatz 40GB zusätzlich freier Speicher für die Anwendungssicherheit Grafikkarte mit Unterstützung von DirectX9 und folgenden Merkmalen: WDDM Treiber Grafikspeicher 1GB oder höher PixelShader 2.0 32 Bits per Pixel Dual Monitor fähig Bildschirmauflösung 1366 x 768 oder höher Scanner, Drucker und Plotter kompatibel mit Windows® 2 freie USB Anschlüsse für Muster USB Stick und Maus Laufwerk zur Datensicherung wenn gewünscht Soundkarte bei Nutzung der Trainings-DVD
JANOME Artistic Digitizer Junior
359,00 €*
449,00 €*
(20.04% gespart)
JANOME Artistic Digitizer Junior ist die Basis-Version der JANOME Artistic Digitizer Sticksoftware und bietet bereits die Möglichkeit eigene Stickdateien zu erstellen. Stickdateien verwaltenMit der Browser-Funktion kann jeder Ordner auf dem PC geöffnet werden bzw. eine Vorschau der darin enthaltenen, unterstützten Dateiformate angezeigt werden. Die Ordner, die zuletzt benutzt wurden, werden automatisch einer Liste hinzugefügt. Ebenso besteht die Möglichkeit, einen Favoritenordner zu erstellen. Objekte verändernBeim Erstellen oder Bearbeiten eines Designs ist es oft erforderlich, das Erscheinungsbild von Objekten zu ändern. Die Software bietet Funktionen zum Verändern von Designobjekten wie ein Grafikprogramm und berechnet die Füll- oder Umrisstypen automatisch neu. Mehrere oder Einzelstiche können ausgewählt, verschoben, einfügt oder entfernt werden. Eine Beschriftung erstellenDie Beschriftung mit den verschiedenen Text-Tools ist eines der wichtigsten Werkzeuge. Mit wenigen Mausklicks können Sie den Schriftzug ganz einfach zusammenfügen und ein beliebiges Design hinzufügen. Alle Schriftarten, die in Windows installiert sind, können Sie einfach in Text -Designs umwandeln. Grafik importierenDie Software kann viele Dateien importieren, die in anderen Anwendungen erstellt wurden und automatisch in eine Stickerei konvertieren werden. Bitmapgrafiken werden während des Importvorgangs selbständig vektorisiert. Weitere Funktionen: Designvorschau Stickdateiformate konvertieren Druckvorschau mit Stickinformationen Konturen in SVG exportieren Muster kombinieren und neu anordnen Stiche bearbeiten Beschriftungs- und Monogramm-Werkzeuge True - oder Open - Type Schriften in Stickereien umwandeln 20+ vordigitalisierte Schriften enthalten Grafiken automatisch vektorisieren und in Füllstiche umwandeln große Farb- und Garnkartenauswahl englischsprachige Video-Tutorials im Programm verfügbar Muster für mehrere Rahmen teilen automatische Software-Aktualisierung Unterstützung für gängigste Stickmaschinen Dichte, Unterlagen und Schrumpfausgleich einstellbar Grafikdatei-Import: AI, CMX, EPS, SVG, DIB, GIF, JPEG, JPG, JPE, SVGZ, TIF, TIFF, ICO, WBMP, WEBP, ICNS, PBM, PGM, PPM, ICB, TGA, TPIC, VDA, VST, XBM, XPM, EMF, EPS, WMF, BMP, JPG, PNG Grafikdatei-Export: PNG, JPG, JPEG, BMP, TIF, TIFF, SVG Stickdatei-Import: EMX, JEF, JEF+, SEW, JPX, EXP, PES, PEC, VP3, VIP, PCS, PCD, PCM, XXX, DST, GNC, DRAW, NGS, SEF, DSZ, DSB, TBF, SST, SAS, KSM, PCM, XXX, TAP, SHV, VP3, M3, 100, ZHS, EBD, MST, HQF, TXT, QLI, 1??, U??, Z?? Stickdatei-Export: JEF, JEF+, PES, NGS, U??, TAP, M3, 1??, SST, EBD, DSB, DSZ, TBF, 10O, SHV, Z??, JPX, EXP, VIP, VP3, HUS, XXX, EXP, DST, DRAW, TAP Plotterdatei-Import PLT, SVG, DXF, FCM Plotterdatei-Export SVG Lieferumfang: DVD Seriennummer Aktivierungscode Kurzanleitung Lizenzierung: Zusammen mit der Software wird ein Softwareschlüssel, der aus einer Seriennummer und einem Aktivierungscode besteht, versendet. Die Aktivierung funktioniert nur über das Internet. Bei einem PC-Wechsel ist es erforderlich die Software am alten Gerät abzumelden und dann erst am neuen System wieder anzumelden. Mindestanforderungen Windows: Betriebssystem: Windows® 7/8.1/10 mit den neuesten Service Packs Prozessor: 2,0 GHz Intel® oder AMD Prozessor Speicher: 4 GB RAM Freier Festplattenplatz: 1,5 GB unkomprimierter Speicherplatz DVD-Laufwerk Grafikkarte: 3D DirectX 9c - Beschleuniger mit mindestens 1 GB RAM, 32-Bit-Farbe (nur Windows) Monitor: 1366 x 768 Internetzugang: für Registrierung Mindestanforderungen Mac: High Sierra Version 10.12.2 oder neuer DVD-Laufwerk
JANOME Artistic Digitizer Junior 2025
389,00 €*
449,00 €*
(13.36% gespart)
JANOME Artistic Digitizer Junior ist die Basis-Version der JANOME Artistic Digitizer Sticksoftware und bietet bereits die Möglichkeit eigene Stickdateien zu erstellen. Stickdateien verwaltenMit der Browser-Funktion kann jeder Ordner auf dem PC geöffnet werden bzw. eine Vorschau der darin enthaltenen, unterstützten Dateiformate angezeigt werden. Die Ordner, die zuletzt benutzt wurden, werden automatisch einer Liste hinzugefügt. Ebenso besteht die Möglichkeit, einen Favoritenordner zu erstellen. Objekte verändernBeim Erstellen oder Bearbeiten eines Designs ist es oft erforderlich, das Erscheinungsbild von Objekten zu ändern. Die Software bietet Funktionen zum Verändern von Designobjekten wie ein Grafikprogramm und berechnet die Füll- oder Umrisstypen automatisch neu. Mehrere oder Einzelstiche können ausgewählt, verschoben, einfügt oder entfernt werden. Eine Beschriftung erstellenDie Beschriftung mit den verschiedenen Text-Tools ist eines der wichtigsten Werkzeuge. Mit wenigen Mausklicks können Sie den Schriftzug ganz einfach zusammenfügen und ein beliebiges Design hinzufügen. Alle Schriftarten, die in Windows installiert sind, können Sie einfach in Text -Designs umwandeln. Grafik importierenDie Software kann viele Dateien importieren, die in anderen Anwendungen erstellt wurden und automatisch in eine Stickerei konvertieren werden. Bitmapgrafiken werden während des Importvorgangs selbständig vektorisiert. Weitere Funktionen: Designvorschau Stickdateiformate konvertieren Druckvorschau mit Stickinformationen Konturen in SVG exportieren Muster kombinieren und neu anordnen Stiche bearbeiten Beschriftungs- und Monogramm-Werkzeuge True - oder Open - Type Schriften in Stickereien umwandeln 20+ vordigitalisierte Schriften enthalten Grafiken automatisch vektorisieren und in Füllstiche umwandeln große Farb- und Garnkartenauswahl englischsprachige Video-Tutorials im Programm verfügbar Muster für mehrere Rahmen teilen automatische Software-Aktualisierung Unterstützung für gängigste Stickmaschinen Dichte, Unterlagen und Schrumpfausgleich einstellbar Grafikdatei-Import: AI, CMX, EPS, SVG, DIB, GIF, JPEG, JPG, JPE, SVGZ, TIF, TIFF, ICO, WBMP, WEBP, ICNS, PBM, PGM, PPM, ICB, TGA, TPIC, VDA, VST, XBM, XPM, EMF, EPS, WMF, BMP, JPG, PNG Grafikdatei-Export: PNG, JPG, JPEG, BMP, TIF, TIFF, SVG Stickdatei-Import: EMX, JEF, JEF+, SEW, JPX, EXP, PES, PEC, VP3, VIP, PCS, PCD, PCM, XXX, DST, GNC, DRAW, NGS, SEF, DSZ, DSB, TBF, SST, SAS, KSM, PCM, XXX, TAP, SHV, VP3, M3, 100, ZHS, EBD, MST, HQF, TXT, QLI, 1??, U??, Z?? Stickdatei-Export: JEF, JEF+, PES, NGS, U??, TAP, M3, 1??, SST, EBD, DSB, DSZ, TBF, 10O, SHV, Z??, JPX, EXP, VIP, VP3, HUS, XXX, EXP, DST, DRAW, TAP Plotterdatei-Import PLT, SVG, DXF, FCM Plotterdatei-Export SVG Lieferumfang: DVD Seriennummer Aktivierungscode Kurzanleitung Lizenzierung: Zusammen mit der Software wird ein Softwareschlüssel, der aus einer Seriennummer und einem Aktivierungscode besteht, versendet. Die Aktivierung funktioniert nur über das Internet. Bei einem PC-Wechsel ist es erforderlich die Software am alten Gerät abzumelden und dann erst am neuen System wieder anzumelden. Mindestanforderungen Windows:Betriebssystem: Windows 10 oder 11 mit den neusten Service Packs /
MacOS neuste und vorherige Version verglichen mit dem Datum der
Veröffentlichung dieser Software
CPU: Intel Core i3/i5/i7/i9 oder AMDAthlon X4, AIO-Serie, FX-Serie, Ryzen 3/5/7/9, Apple's M1 und M2
RAM: 6 GB
Festplatte: 1,5 GB freier, unkomprimierter Speicherplatz
Grafikkarte: 3D DirectX 11 Beschleuniger mit mindestens 1 GB RAM, 32-Bit-Farbe (nur Windows)
Bildschirmauflösung: 1366 x 768 32bpp
Internetverbindung: Erforderlich
Ports: verfügbarer USB-Schnittstelle für USB-Installation (wo verfügbar)